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			748ea8ac84
		
	
	| Author | SHA1 | Date | 
|---|---|---|
|  Josef | 748ea8ac84 | |
|  Josef | a68e052957 | |
|  Josef | b14c81eb43 | 
|  | @ -24,8 +24,8 @@ namespace Rokojori | ||||||
|     [Export( PropertyHint.Range, "0,1")] |     [Export( PropertyHint.Range, "0,1")] | ||||||
|     public float lumaTreshold = 0.5f; |     public float lumaTreshold = 0.5f; | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     [Export( PropertyHint.Range, "0.5,5")] |     [Export( PropertyHint.Range, "0,5")] | ||||||
|     public float lumaSaturate = 1.3f; |     public float lumaSaturate = 0.8f; | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     [Export( PropertyHint.Range, "0,1")] |     [Export( PropertyHint.Range, "0,1")] | ||||||
|     public float blur = 0.5f; |     public float blur = 0.5f; | ||||||
|  |  | ||||||
|  | @ -38,12 +38,9 @@ namespace Rokojori | ||||||
|     [Export] |     [Export] | ||||||
|     public float maxDistance = 200f; |     public float maxDistance = 200f; | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     [Export] |  | ||||||
|     public float zoomSmoothingCoefficient = 0.1f; |  | ||||||
|     Smoother smoother = new Smoother(); |  | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     [Export( PropertyHint.Range, "0,600")] |     [Export( PropertyHint.Range, "0,600")] | ||||||
|     public Smoothing zoomSmoothing = new Smoothing(); |     public Smoothing zoomSmoothing; | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     public Vector3 moveDirection = Vector3.Zero; |     public Vector3 moveDirection = Vector3.Zero; | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|  | @ -88,120 +85,11 @@ namespace Rokojori | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     } |     } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     /* |  | ||||||
|     [ExportGroup("Orbit")] |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
|     [Export] |  | ||||||
|     public float yawSpeed = 1; |  | ||||||
|      |  | ||||||
|     [Export]  |  | ||||||
|     public float pitchSpeed = 1; |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
|     [Export] |  | ||||||
|     public Sensor mouseMovementOrbitButton; |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
|     [Export] |  | ||||||
|     public Sensor[] orbitModifierButtons = []; |  | ||||||
|      |  | ||||||
|     [Export] |  | ||||||
|     public float yawButtonsSpeed = 1; |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
|     [Export] |  | ||||||
|     public Sensor yawDecreaseButton; |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
|     [Export] |  | ||||||
|     public Sensor yawIncreaseButton; |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
|      |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
|     [Export] |  | ||||||
|     public float pitchButtonsSpeed = 1; |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
|     [Export] |  | ||||||
|     public Sensor pitchDecreaseButton; |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
|     [Export] |  | ||||||
|     public Sensor pitchIncreaseButton; |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
|      |  | ||||||
|      |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
|     [ExportGroup("Pan")] |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
|     [Export] |  | ||||||
|     public float panSpeedX = 0.01f; |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
|     [Export] |  | ||||||
|     public float panSpeedY = 0.01f; |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
|     [Export] |  | ||||||
|     public Sensor mouseMovementPanButton; |  | ||||||
|      |  | ||||||
|     [Export] |  | ||||||
|     public Sensor[] panModifierButtons = new Sensor[ 0 ]; |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
|     [ExportGroup("Zoom")] |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
|     [Export] |  | ||||||
|     public float zoomStepInPercentage = 10; |  | ||||||
|    |  | ||||||
|     [Export] |  | ||||||
|     public float minDistance = 0.001f; |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
|     [Export] |  | ||||||
|     public float maxDistance = 200f; |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
|     [Export] |  | ||||||
|     public Sensor zoomInButton; |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
|     [Export] |  | ||||||
|     public Sensor[] zoomInModifierButtons = new Sensor[ 0 ]; |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
|     [Export] |  | ||||||
|     public Sensor zoomOutButton; |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
|     [Export] |  | ||||||
|     public Sensor[] zoomOutModifierButtons = new Sensor[ 0 ]; |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
|     [Export] |  | ||||||
|     public Sensor continousZoomInButton; |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
|     [Export] |  | ||||||
|     public Sensor continousZoomOutButton; |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
|     [Export] |  | ||||||
|     public float continousZoomStepInPercentage = 1; |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
|      |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
|     [ExportGroup("Move")] |  | ||||||
|     [Export] |  | ||||||
|     public Sensor forwardButton; |  | ||||||
|     [Export] |  | ||||||
|     public Sensor backwardsButton; |  | ||||||
|     [Export] |  | ||||||
|     public Sensor leftButton; |  | ||||||
|     [Export] |  | ||||||
|     public Sensor rightButton; |  | ||||||
|     [Export] |  | ||||||
|     public Sensor upButton; |  | ||||||
|     [Export] |  | ||||||
|     public Sensor downButton; |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
|     [Export] |  | ||||||
|     public float moveSpeed = 1; |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
|     */ |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
|     [Export] |     [Export] | ||||||
|     public float running = 0; |     public float running = 0; | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     public override void _Process( double delta ) |     public override void _Process( double delta ) | ||||||
|     { |     { | ||||||
| 
 |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
|       keyboardMouseInputs?.Orbit( this ); |       keyboardMouseInputs?.Orbit( this ); | ||||||
|       controllerInputs?.Orbit( this ); |       controllerInputs?.Orbit( this ); | ||||||
|        |        | ||||||
|  | @ -247,10 +135,6 @@ namespace Rokojori | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     void Apply( float delta ) |     void Apply( float delta ) | ||||||
|     { |     { | ||||||
|       // _smoothDistance = smoother.SmoothWithCoefficient( _smoothDistance, distance, zoomSmoothingCoefficient, delta ); |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
|       // _smoothDistance = FrameSmoothing.ComputeCoefficient |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
|       _smoothDistance = Smoothing.Apply( zoomSmoothing, distance, delta ); |       _smoothDistance = Smoothing.Apply( zoomSmoothing, distance, delta ); | ||||||
|       GlobalRotation = new Vector3( Mathf.DegToRad( pitch ), Mathf.DegToRad( yaw ), 0 ); |       GlobalRotation = new Vector3( Mathf.DegToRad( pitch ), Mathf.DegToRad( yaw ), 0 ); | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|  | @ -259,92 +143,5 @@ namespace Rokojori | ||||||
|       GlobalPosition = target + forward; |       GlobalPosition = target + forward; | ||||||
|     } |     } | ||||||
|      |      | ||||||
|     /* |  | ||||||
|     void OrbitByMouse() |  | ||||||
|     { |  | ||||||
|       if ( ! Sensors.IsActive( mouseMovementOrbitButton ) ) |  | ||||||
|       { |  | ||||||
|         return; |  | ||||||
|       } |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
|       yaw   += _motionDelta.X * yawSpeed;  |  | ||||||
|       pitch += _motionDelta.Y * pitchSpeed; |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
|       pitch = Mathf.Clamp( pitch, minPitch, maxPitch ); |  | ||||||
|        |  | ||||||
|     } |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
|     void Orbit() |  | ||||||
|     { |  | ||||||
|       OrbitByMouse(); |  | ||||||
|       yaw += Sensors.PolarAxis( yawDecreaseButton, yawIncreaseButton ) * yawButtonsSpeed; |  | ||||||
|       pitch += Sensors.PolarAxis( pitchDecreaseButton, pitchIncreaseButton ) * pitchButtonsSpeed; |  | ||||||
|     } |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
|     void Pan() |  | ||||||
|     { |  | ||||||
|       if ( ! Sensors.IsActive( mouseMovementPanButton ) ) |  | ||||||
|       { |  | ||||||
|         return; |  | ||||||
|       } |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
|       var xAmount = _motionDelta.X * _smoothDistance * GlobalBasis.X * panSpeedX; |  | ||||||
|       var yAmount = _motionDelta.Y * _smoothDistance * GlobalBasis.Y * panSpeedY; |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
|       target += xAmount + yAmount; |  | ||||||
|        |  | ||||||
|     } |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
|     void Zoom() |  | ||||||
|     { |  | ||||||
|       if ( Sensors.IsActive( zoomInButton ) ) |  | ||||||
|       { |  | ||||||
|         distance *= Mathf.Pow( 1 + zoomStepInPercentage / 100f, 1 ); |  | ||||||
|       } |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
|       if ( Sensors.IsActive( zoomOutButton ) ) |  | ||||||
|       { |  | ||||||
|         distance *= Mathf.Pow( 1 + zoomStepInPercentage / 100f, -1 ); |  | ||||||
|       } |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
|       if ( Sensors.IsActive( continousZoomInButton ) ) |  | ||||||
|       { |  | ||||||
|         distance *= Mathf.Pow( 1 + continousZoomStepInPercentage / 100f, 1 ); |  | ||||||
|       } |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
|       if ( Sensors.IsActive( continousZoomOutButton ) ) |  | ||||||
|       { |  | ||||||
|         distance *= Mathf.Pow( 1 + continousZoomStepInPercentage / 100f, -1 ); |  | ||||||
|       } |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
|       distance = Mathf.Clamp( distance, minDistance, maxDistance ); |  | ||||||
|     } |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
|      |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
|     void Move() |  | ||||||
|     { |  | ||||||
|       moveDirection = Vector3.Zero; |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
|       if ( Sensors.IsActive( forwardButton ) || Sensors.IsActive( backwardsButton ) ) |  | ||||||
|       { |  | ||||||
|         moveDirection = ( Sensors.GetValue( forwardButton ) - Sensors.GetValue( backwardsButton ) ) * this.GlobalForward(); |  | ||||||
|       } |  | ||||||
|        |  | ||||||
|       if ( Sensors.IsActive( rightButton ) || Sensors.IsActive( leftButton ) ) |  | ||||||
|       { |  | ||||||
|         moveDirection = ( Sensors.GetValue( rightButton ) - Sensors.GetValue( leftButton ) ) * this.GlobalRight(); |  | ||||||
|       } |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
|       if ( Sensors.IsActive( upButton ) || Sensors.IsActive( downButton ) ) |  | ||||||
|       { |  | ||||||
|         moveDirection = ( Sensors.GetValue( downButton ) - Sensors.GetValue( upButton ) ) * this.GlobalUp(); |  | ||||||
|       } |  | ||||||
|        |  | ||||||
|       moveDirection = moveDirection.Normalized() * moveSpeed; |  | ||||||
|     } |  | ||||||
|     */ |  | ||||||
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 |  | ||||||
|      |  | ||||||
|   } |   } | ||||||
| } | } | ||||||
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