/* RJTimeLine.h */ #ifndef ROKOJORI__TIME_LINE_H #define ROKOJORI__TIME_LINE_H #include "./RJGodotHeaders.h" #include "core/io/resource.h" class RJTimeLine : public Resource { GDCLASS( RJTimeLine, Resource ); protected: static void _bind_methods(); // isLooping : bool bool isLooping; // loopStart : float float loopStart; // loopEnd : float float loopEnd; // startSpeed : float float startSpeed; // autoStart : bool bool autoStart; public: // isLooping : bool bool get_isLooping(); void set_isLooping( bool p_isLooping ); // loopStart : float float get_loopStart(); void set_loopStart( float p_loopStart ); // loopEnd : float float get_loopEnd(); void set_loopEnd( float p_loopEnd ); // startSpeed : float float get_startSpeed(); void set_startSpeed( float p_startSpeed ); // autoStart : bool bool get_autoStart(); void set_autoStart( bool p_autoStart ); // Constructor RJTimeLine(); // Destructor ~RJTimeLine(); }; #endif // ROKOJORI__TIME_LINE_H